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儀錶板與減傷機制
關於背包介面旁的儀錶板,以及儀錶板數值的減傷機制。
顯示儀錶板
先打開背包,按下按鈕即可顯示儀錶板。
物品強度/專注點/學習點數
欄位數值效果
平均物品強度(ip)身上6格裝備的ip取平均。(雙手武器會以兩格計算)
基礎平均物品強度計算方法同上,但會忽略掉天賦羅盤的ip加成。物品強度
專注點數可用於農牧業或是製造物品時增加材料返還量。
學習點數裝備/採集/製造的等級的聲望進度到達 20% 時,可以直接消耗學習點數升級。
名譽

名譽可以由PvE增加,開紅殺人會降低。
如果名譽低到一定程度的話,某些地圖是進不去的。

普攻/技能加成
欄位數值效果
物理傷害/魔法傷害普通攻擊的傷害。
物理技能加成使用技能時會額外造成 n% 的物理傷害。
法術技能加成使用技能時會額外造成 n% 的魔法傷害。
傷害抗性/生命值/能量值/專注點
欄位數值效果
魔法抗性能夠減少 n% 的魔法傷害。
護甲能夠減少 n% 的物理傷害。
生命值回復未處於戰鬥狀態時才會回復生命值。
專注點數回復擁有會員時,每天回復 10000 點。(8.64 秒回復 1 點)
耗能折減/治療加成
欄位數值效果
技能消耗減免施放技能所需的能量減少n%。
例:若技能消耗減免為-18%,則施放技能所需的能量為原先的1.18倍。
受治療效果加成自己被治療時,會額外獲得 n% 的治療量。
治療加成治療他人時,會額外增加 n% 的治療量。
移動速度/群控抗性
欄位數值效果
控場抗性被群控時,能夠減少 n% 的群體控制時間。

群體控制效果(CC, Crowd Control)指的是沉默、定身、緩速等等,
技能有
的黃字效果。
施放時間/普攻/技能冷卻
欄位數值效果
施放時間補正減少 n% 的技能施放時間。
攻擊速度普通攻擊的速度。
每秒傷害普通攻擊的每秒傷害。
冷卻時間補正減少 n% 的技能冷卻時間。
防禦


防禦值減傷效果計算:
對...的防禦 %,受到的傷害為原本的 ? 倍。
採集加成
數值實際影響
在儀錶板上我們看到的這三項數據,數值顯示的是能夠減少 n% 的傷害或群體控制時間。

例:



計算實際影響:
如果裝備的 點數總和為
在面對敵人的 魔法傷害 時,只會受到 ?%傷害
編輯紀錄
作者: runnywolf
最後編輯日期: 2023/2/8
"如果有一天退坑了,那麼狼除了銀幣以外,還能留下什麼呢?"
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