儀錶板與減傷機制
關於背包介面旁的儀錶板,以及儀錶板數值的減傷機制。
顯示儀錶板
先打開背包,按下按鈕即可顯示儀錶板。物品強度/專注點/學習點數
欄位 | 數值效果 |
平均物品強度(ip) | 身上6格裝備的ip取平均。(雙手武器會以兩格計算) |
基礎平均物品強度 | 計算方法同上,但會忽略掉天賦羅盤的ip加成。物品強度 |
專注點數 | 可用於農牧業或是製造物品時增加材料返還量。 |
學習點數 | 裝備/採集/製造的等級的聲望進度到達 20% 時,可以直接消耗學習點數升級。 |
名譽
名譽可以由PvE增加,開紅殺人會降低。
如果名譽低到一定程度的話,某些地圖是進不去的。
普攻/技能加成
欄位 | 數值效果 |
物理傷害/魔法傷害 | 普通攻擊的傷害。 |
物理技能加成 | 使用技能時會額外造成 n% 的物理傷害。 |
法術技能加成 | 使用技能時會額外造成 n% 的魔法傷害。 |
傷害抗性/生命值/能量值/專注點
欄位 | 數值效果 |
魔法抗性 | 能夠減少 n% 的魔法傷害。 |
護甲 | 能夠減少 n% 的物理傷害。 |
生命值回復 | 未處於戰鬥狀態時才會回復生命值。 |
專注點數回復 | 擁有會員時,每天回復 10000 點。(8.64 秒回復 1 點) |
耗能折減/治療加成
欄位 | 數值效果 |
技能消耗減免 | 施放技能所需的能量減少n%。 例:若技能消耗減免為-18%,則施放技能所需的能量為原先的1.18倍。 |
受治療效果加成 | 自己被治療時,會額外獲得 n% 的治療量。 |
治療加成 | 治療他人時,會額外增加 n% 的治療量。 |
施放時間/普攻/技能冷卻
欄位 | 數值效果 |
施放時間補正 | 減少 n% 的技能施放時間。 |
攻擊速度 | 普通攻擊的速度。 |
每秒傷害 | 普通攻擊的每秒傷害。 |
冷卻時間補正 | 減少 n% 的技能冷卻時間。 |
防禦
防禦值減傷效果計算:
對...的防禦
%,受到的傷害為原本的 ? 倍。
採集加成
數值實際影響
在儀錶板上我們看到的這三項數據,數值顯示的是能夠減少 n% 的傷害或群體控制時間。例:
計算實際影響:
如果裝備的
點數總和為
,
在面對敵人的
魔法傷害
時,只會受到 ?% 的傷害。
編輯紀錄
作者: runnywolf
最後編輯日期: 2023/2/8