區塊(地圖)
albion作為一個開放世界遊戲,區塊間以各式各樣的傳送門互相連結。本篇會說明區塊(地圖)的詳細分類。
區域
大地圖當中的任意地區,位於階級和地圖名之間,或是小地圖放大後的左上角,可以得知區域類型。區域 | 右下小地圖 | 人數提示 | PvP |
藍區 (T3~T4) |
友好玩家的個數 (未開紅) |
能主動開紅但無法攻擊其他人 陣營PvP血量歸零後會被傳送至附近的哨站 |
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黃區 (T5) |
開紅玩家的個數 |
能主動開紅打人(無法攻擊掛陣營旗的人) PvP血量歸零僅會倒地不會死亡 陣營PvP血量歸零後會被傳送至附近的哨站 |
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紅區 (T6~T7) |
開紅玩家的個數 |
能主動開紅攻擊任何人(包括陣營和開紅的人) PvP血量歸零會死亡 死亡後,身上和背包的東西全數噴光 (金幣、銀幣、不可交易物品不會噴) |
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黑區 (T4~T8) |
無 (黑區不會顯示) |
只要進黑區就會被動開紅,能攻擊任何人 PvP血量歸零會死亡 死亡後,身上和背包的東西全數噴光 (金幣、銀幣、不可交易物品不會噴) |
階級
如何得知地圖的階級:
開放世界(皇家大陸、異域) 、固定地下城 |
按[M]打開大地圖,找到你所在的地圖: VIII即為該地圖的階級(T8)。 |
阿瓦隆 |
假如你處於阿瓦隆內,阿瓦隆傳送門地板上的金屬環會提示你,門後面那張圖的資訊。 符號意義請見阿瓦隆之路#金屬環符號。 |
迷霧 | 請參照通用方法。 |
隨機地下城(綠、藍、金洞) | 請參照通用方法。 |
通用方法:
選取怪物(資源怪除外),左上角會出現怪物的資料。
VIII即為該地圖的階級(T8)。
階級對照表:
羅馬數字 | 階級(Tier) |
I | T1 |
II | T2 |
III | T3 |
IV | T4 |
V | T5 |
VI | T6 |
VII | T7 |
VIII | T8 |
生態系
下表僅適用於開放世界(皇家大陸、異域)
生態系 | 圖片 | 資源種類(生成量由多到少排序) |
雪地 | ||
森林 | ||
沙漠 | ||
高地 | ||
沼澤 |
- 阿瓦隆內不會提示生成的資源。
- 迷霧內則是五種資源都會生成。
編輯紀錄
作者: runnywolf
最後編輯日期: 2023/3/12