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物品強度(ip)
物品強度(ip, Item Power)決定了物品的部分數值。
例如:
  • 武器的ip越高,傷害越高,暈人會更久。(大部分技能)
  • 頭盔、護甲、鞋子的ip越高,血量跟傷害抗性會越高。

單一物品的ip為: 基礎物品強度 + 技能掌握加成
平均物品強度

平均物品強度為身上6格裝備的ip取平均。(雙手武器會以兩格計算)
基礎平均物品強度計算方法同上,但會忽略掉天賦羅盤的ip加成,即無練度的情況下穿同樣裝備的ip。
基礎物品強度

即使你該物品沒有任何練度,仍然會有基礎物品強度
技能掌握加成

掌握加成取決於該物品天賦羅盤上的外圈和內圈等級。T3或T3以下的物品,技能掌握加成為0。
掌握補正根據物品的階級會有不同的加成。(=掌握加成ip*掌握補正倍率)
物品階級掌握補正倍率
T40%
T55%
T610%
T715%
T820%
極限充能
消耗10個虹吸能量,讓你正在裝備的頭盔、護甲、鞋子、武器、副手,ip+100。
等階T3或T3以下的裝備無法極限充能。

警告新手別開這東西,極限充能30分鐘後或是解除裝備有15%的機率變廢品。

極限充能後,裝備圖示會閃亮亮的,如下圖。

裝備耐久對於ip的影響
圖示 耐久度 影響
30% ≦ 耐久度 < 50% 物品強度-100
10% ≦ 耐久度 < 30% 物品強度-200
1% ≦ 耐久度 < 10% 物品強度-200
且該裝備穿在身上不會有任何效果(視同沒穿)
更多資訊請見:物品耐久度與修理費

※ip可以扣到負的,如下圖。
計算
單個物品ip計算:
+0%
極限充能
100 +0 +0 +0 +0 +0 +0 100 ip

掌握加成的理論最高ip:
頭盔、護甲、鞋子為404(不包含採集裝)
武器及副手為380
編輯紀錄
作者: runnywolf
最後編輯日期: 2023/2/8
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